Voima-arvot
Hömppäpediasta
Siirry navigaatioonSiirry hakuunHömppähahmojen voima-arvot antavat likimääräisen käsityksen siitä, kuinka kykenevä hahmo on minkäkin osa-alueen saralla. Arvo "100" edustaa täydellisyyttä ko. osa-alueella siinä missä 0 edustaa täydellistä kykenemättömyyttä asiassa. Normaalin ihmisen arvot yksinkertaisimmilla alueilla ovat jotakuinkin 5-8. Todella suuret arvot Voimajärjestyksen alemmilla tasoilla ovat tapauskohtaisia, ja kielivät rotunsa muihin edustajiin verrattuna ylivertaisista ominaisuuksista. Voima-arvo -asteikko on logaritminen ja hahmojen keskimääräiset arvot vaihtelevat rajusti Voimajärjestyssijoituksen mukaisesti.
- Mahtien kaikki tärkeät kyvyt ovat keskimäärin tasoa 85-100, huonoimpienkin ollessa yleensä yli 70:n. Mahtien voima-arvojen keskiarvot ovat yleensä reippaasti 80:n paremmalla puolella.
- Mainorien parhaat kyvyt ovat yleensä väliltä 70-85, joskin poikkeuksia löytyy todella yhdelle asialle omistautuneiden joukosta. Ellei Mainorin olemus tai henkilökohtainen vakaumus tätä estä, hän hallitsee kaikkia muita osa-alueita noin 60:n tasolla.
- Biskatamatarien parhaat arvot ovat luokkaa 50-70, yhden asian spesialistien ollessa luonnollisesti hieman korkeammalla. Biskatamatarien ja Mainorien välillä on valtava voima-ero; Biskatamatarien vaikutuskyvyn ollessa keskimäärin yhden aurinkokunnan luokkaa Mainorien vaikutusvalta olottuu galaksista toiseen. Biskatamatarien keskiarvo on noin 50-55.
- Biskamatarit monet kyvyt ovat tasolla 40-50, tietyillä osa-alueilla loistavien kykyjen noustessa niinkin korkealle kuin 60:n. Kristinuskon Jumalan tasoinen olento on tärkeimmillä alueilla tasoa 40-50, keskiarvon ollessa noin 40.
- Biskatarien arvot kelluvat 10-40:n ympärillä riippuen sijainnista Undremal-Suprem -akselilla. Vahvimpien Biskatarien keski-arvot ovat luokkaa 30.
- Mahtiolentojen arvot ovat tapauskohtaisia. Vahvojen Mahtirotujen heikoimpienkin yksilöiden arvot saattavat olla Biskatarien arvoja korkeampia.
Keskivertoihminen | |
---|---|
Fyysinen voima: | 6 |
Nopeus: | 6 |
Ketteryys: | 6 |
Aseeton taistelutaito: | 5 |
Aseellinen taistelutaito: | 2 |
Energianhallinta: | 0 |
Taikuus: | 0 |
Psioniikka: | 1 |
Älykkyys: | 10 |
Tiimityöskentely: | 6 |
Muut kyvyt: | 0 |
Keskiarvo: | 4 |
Voima-arvoista[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
- Fyysinen voima
- Ilmaisee kuinka paljon vahinkoa/voimaa hahmo kykenee tuottamaan omalla ruumiillaan. Tukee pääasiassa taistelutaitoja, mutta kovemman luoka sällit voivat manipuloida jopa korkeampia tasoja käyttämällä hillittömiä määriä fyysistä voimaa.
- Nopeus
- Viittaa hahmon kykyyn liikkua nopeasti pitkiä matkoja sekä hyödyntää suuria nopeuksia taistelutilanteissa.
- Ketteryys
- Ketteryys liittyy nopeutta enemmän taistelutilanteisiin. Kuvaa reagointikykyä ja mahdollisuuksia muuttaa nopeuden suuntaa ja suuruutta. Tukee jossain määrin taistelutaitoja.
- Aseeton taistelutaito
- Itsestäänselvyys. Luonnostaan hyvin matalalla tasolla, ellei hahmo ole erityisesti opetellut lähitaistelua tai omaa lähitaistelussa suurella teholla toimivia taitoja luonnostaan. Taistelutaito kertoo aseettoman taistelun tyyleistä ja tavoista.
- Aseellinen taistelutaito
- Tämäkin on melko itsestäänselvä. Kattaa hahmon kyvyt ja osaamisen aseellisen taistelun saralla. Voimakkaiden aseiden omistaminen ja usemman kuin yhden aseen hallitseminen sekoittavat soppaa. Taistelutaito kertoo aseellisen taistelun tyyleistä ja tavoista.
- Energianhallinta
- Hahmon kyvykkyys energian manipuloinnissa, sen keräämisessä ja hyödyntämisessä, sekä sen käyttämisessä taistelussa. Ei ota varsinaisesti kantaa siihen, kuinka montaa energiatyyppiä hahmo hallitsee, ainoastaan niiden käyttötaidon asteen.
- Taikuus
- Kertoo hahmon kyvyn soveltaa ja täpätä manaa sekä käyttää sitä taistelussa. Tämäkään ei ota kantaa hallittujen manatyyppien määrään.
- Psioniikka
- Psioniikka on käsitteenäkin hieman epäselvä, mutta viittaa vaikuttamiseen, jotka tapahtuvat muuta kautta kuin energian tai manan kautta.
- Älykkyys
- Kertoo hahmon muistista, päättely- ja analysointikyvystä sekä taisteluun liittyvästä laskentatehosta. Noin arvolla 30 hahmo kykenee päättelemään tehokkaasti toisten samantasoisten reaktioita tapahtumiin tai omiin toimiinsa. Arvo 50 kuvaa kykyä rekisteröidä ja tallentaa muistiin yhdellä planeetalla tapahtuvat asiat. Arvolla 75 hahmo kykenee laskemaan vaivattomasti aurinkokunnan sisältämien atomien määrän. Arvo 100 kuvaa sitä, että hahmo kykenee hahmottamaan koko universumin kokonaisuutena ja päättelemään asioiden syy-seuraussuhteita siinä mittakaavassa. Älykkyys tukee taistelua siinä mielessä, että hyvin monet kehittyneemmistä tekniikoista ja Mahtiolennoista operoivat useammilla tai korkeammilla tasoilla, joiden samanaikainen käsittely vaatii todella suurta henkistä hahmotuskykyä ja raakaa laskentatehoa.
- Tiimityöskentely
- Kertoo kuinka saumattomasti hahmo kykenee toimimaan yhdessä toisen hahmon kanssa. Mikäli kaksi tiimityöskentelyssä todella huonoa hahmoa taistelevat kolmatta hahmoa vastaan, kolmas hahmo saa lievän edun siitä, että voi käyttää kahden vastustajansa hyökkäyksiä toisiaan vastaan. Tiimityöskentely 100 tarkoittaa sitä, että hahmo kykenee mukautumaan liki täydellisesti toisen hahmon taistelutyyliin ja toimimaan tämän kanssa yhdessä saumattomasti. Tiimityöskentelyssä todella hyvän ja todella huonon hahmon toimiessa yhdessä ongelmia ei ole yhtä paljon kuin kahden todella huonon toimiessa yhdessä, mutta mikäli todella hyvä tiimityöskentelijä toimii yksinomaan huonon tiimityöskentelijän ehdoilla, hän ei kykene taistelemaan koko potentiaalillaan. Tiimityöskentely kuvaa myös kykeneväisyyttä taisteluun liittymättömiin jaettuihin voimanponnistuksiin muiden hahmojen kanssa.
- Muut kyvyt
- Saattaa kuvata hahmolle ominaisia erikoisominaisuuksia, eksoottisia tai uniikkeja kykyjä, ulkopuolisen vaikutuksien tuomia lisävoimia tai palveluksessa olevien hahmojen kollektiivista vaikutusta.