Käyttäjä:Röhmöfantti/Hiekkalaatikko

Kohteesta Hömppäpedia
Loikkaa: valikkoon, hakuun

Hierarkinen vastaavuustaulukko[muokkaa]

Tasapaino Pahuus Hyvyys Järjestys Kaaos Muut
Voimajärjestys Hallinnollinen Hallinnollinen Uskonnollinen Sotilaallinen Maagit Jumalat
Mahti Korkein Yliherra Luxiana Majora KaAoShErRa
Mainor Beker Raukma Ylempi Kaaosherra Arkkisuurmaagi Mahtijumala
Suprem Biskatamatar Albiana Suurmestarimaagi
Undremal Biskatamatar Serafi
Suprem Biskamatar Pahuuden Yliherra Aureana Rajata Dios Major Kerubi Alempi kaaosherra Suurmaagi Valtajumala
Midian Biskatamatar Tamra Dios Minor Ofani Ylempi jumala
Undremal Biskatamatar Argentana Loha Logos Aeoni
Ultimar biskatar Pimeyden herra Patra Pius Arkkienkeli Arkkimaagi Alempi jumala
Suprem biskatar Caniana Darva Servus Enkeli
Elevam biskatar Tykinruoka Mestarimaagi Pieni jumala
Alivam biskatar Alainen Aterana
Undremal biskatar Maagi
Hallinnollinen Jumalallinen Paladiinijoukot
Luxiana Kakoyuki Chuokami Ylikomentaja
Albiana Suurmestari
Aureana Valkeuden jumalat
Taivaan hallitsevat jumalat
Argentana Taivaan alemmat jumalat
Muut jumalat
Alisuurmestari
Caniana Alempi johto
Aterana Ristienkelit
Taivaanenkelit
Rivipaladiini

Suuri Elementaalimullistus[muokkaa]

  • Perusajatus: biskatamarit lahtaavat elementaaliherroja ja vievät elementaalimanojen perusolemuksia
    • Osallistujat: Hjassan, Keisari, Bel'ryn Vuin, Reliel Janira (ristienkeliyana, joka suunnittelee elementaalimanojen spektralisaatiota), G'Yig
    • Kaikki aloittavat samaan aikaan, koska Hjassan kehuskeli suunnitelmillaan Bar Universissa ja muut päättivät tulla kuokkimaan; G'Yig aloittaa oman retkensä samaan aikaan Sattuman™ vuoksi.
  • Reliel Janira haluaa manatyyppejä, jotka ovat voimakkaita jäätä ja pimeyttä vastaan voidakseen kerätä ne ja suorittaa vastakkaisten manatyyppien spektralisaation
  • G'Yig etenee suoraviivaisesti
  • Keisari saattaa valita kohteensa vain häiritäkseen Hjassania

Alustava tapahtumakulku:

  • Hjassan aloittaa Silvitaksesta
  • Reliel Janira aloittaa Talanteoksesta
  • G'Yig aloittaa Levitaniumista
  • Keisari käy Dsephifodessa
  • Bel'ryn Vuin käy Avsignumissa; Kree on hänen (kummisetänsä?)
  • Reliel Janira yhyttää Hjassanin Silvitaksessa; seuraa jotakin
  • G'Yig selviää Levitaniumista ja etenee Avsignumiin
  • Bel'ryn Vuin ja Kree lyövät G'Yigin takaisin; Kree lainaa taikasauvaansa Vuinille
  • Reliel Janira, Bel'ryn Vuin ja Hjassan menevät Hielomundiin
    • Reliel Janira ja Bel'ryn Vuin kohtaavat toisensa ja aloittavat taistelun
    • Hjassan kiertää heidät ja livahtaa sisälle Hielomundiin kopioidakseen Logoksen riimut
    • Laskettelukeskustaan tarkastamassa ollut Mazner Saiph ajaa Janiran ja Vuinin pois
  • Keisari pistäytyy tällä välin Caminuksessa?
  • G'Yig yrittää Caminukseen, mutta Damien Gaylord ja Rubicant ovat jo siirtäneet sen lähemmäs Ykköstä; G'Yig jää harhailemaan eetteriin
  • Bel'ryn Vuin ja Reliel Janira käyvät Dsephifodessa, ja jatkavat sieltä Kthogrondiin; myös Hjassan ja Keisari menevät sinne
  • Alkaa taistelu
  • G'Yig aistii taistelun synnyttämät häiriöt voimassa ja syöksyy paikalle sellaisella nopeudella, että se ei ehdi jarruttaa, vaan iskeytyy Kthogrondin panssaroituun kuoreen tehden siihen biskatamatarin mentävän aukon.
  • Lopputaistelu! Kaikki vastaan kaikki Kthogrondin sisällä.
  • Lopputulos: Reliel Janira ja G'Yig tappavat toisensa. Bel'ryn Vuin kuolee. Keisari häviää Hjassanille.

Turvaluokitukset[muokkaa]

Taso Kuvaus Vastaava koodi Tunnusväri
0 Rajoittamaton (salaamaton) MUSTA valkoisella pohjalla
1 Rajoitettu RESTRICTED/PROTECTED
TLL IV
PUNAINEN
2 Luottamuksellinen CONFIDENTIAL
TLL III
KELTAINEN
3 Salainen SECRET
TLL II
VIHREÄ
4 Erittäin salainen TOP SECRET
TLL I
SININEN
5 "Ultimate S" ABOVE TOP SECRET - MJ-12 - EYES ONLY
TLL miinus-MH-50
NÄKYMÄTÖN

Elementaalilohikäärmeiden värit ja hengitysaseet[muokkaa]

Elementti Suomujen väri Hengitysase
Tuli Punainen Liekkejä
Salama Kupari? Sähköä
Tuuli Harmaa/hopea? Sooninen
Vesi Sininen Vettä
Luonto Vihreä Myrkkykaasua
Maa Ruskea/pronssi Happoa
Jää Valkoinen Jäätä
Valo Kulta Tuhoavaa valoa
Pimeys Musta Tuhoavaa pimeyttä

Sodankäynti[muokkaa]

Mahtiolentojen[muokkaa]

  • Luonnollisimmat taistelun muodot ovat kaksintaistelu ja piiritystaistelu.
    • Voimakkaammat olennot etsivät heikkoja vihollisia, jotka ne pystyvät tuhoamaan helposti ja vaarattomasti. Vastaavasti heikommat olennot kulkevat joukoissa pystyäkseen puolustautumaan voimakkaampia vihollisia vastaan.
      • Näin ollen sota etenee pisteeseen jossa osapuolet muodostavat suunnilleen samanvahvuisia yksiköitä, jotka manoveeraavat keskenään, sekä tiedustelu- ja yllätyshyökkäysjoukkojen kaltaisia yksiköitä, joiden ei ole tarkoitustaan pärjätä taistelussa voimakasta vihollista vastaan.
    • Molemmat osapuolet pyrkivät paikantamaan ja puolustamaan/valloittamaan erilaisia avainkohteita.
      • Koska osapuolet eivät välttämättä ole samaa mieltä eri kohteiden tärkeydestä, sodan alkuvaiheessa molemmat ottavat haluamansa kaltaiset asemat, ja suuremmat taistelut alkavat vasta, kun ainoat jäljelläolevat kohteet ovat sellaisia, jotka myös vastapuoli haluaa.
      • Tähtienvälisillä etäisyyksillä taisteluun haluttoman vihollisen pakottaminen siihen on vaikeaa tai mahdotonta. Tällä ei kuitenkaan varsinaisesti ole väliä, sillä riippumatta siitä, voitetaanko vihollinen vai vetäytyykö se, sen strategiset avainkohteet jäävät suojatta.
    • Piiritystilanteissa, joissa kummallakaan osapuolella ei ole murskaavaa ylivoimaa, voittaja on se, jonka resurssit riittävät pidemmäksi aikaa.

Avaruus-[muokkaa]

  • Aseet ovat pääasiallisesti optisia. Suojakeinoina toimivat erilaiset suojakilvet.
  • Taistelut käydään tavallisesti subluminaalisilla nopeuksilla joidenkin valosekuntien etäisyydeltä.
    • Valonnopeusviiveen vuoksi alukset eivät ammu sinne, missä vihollisalus on, vaan sinne, missä se tulee olemaan silloin kun säde ehtii perille.
    • Siinä ajassa, joka alukselta kestää havaita kohde, antaa tulituskäsky ja säteeltä saavuttaa maalinsa, kohde on hyvinkin ehtinyt muuttaa nopeuttaan tai kurssiaan niin paljon, että säde ei osu.
    • Puolustustietokoneet laskevat, minne vastustaja todennäköisimmin ampuu ja siirtävät aluksen pois tulilinjalta. Vastaavasti hyökkäystietokoneet ennakoivat ennakoinnin ja useat alukset ampuvat hajautetulla sädekeskityksellä yksittäisten kohdealusten todennäköisimpiin tuleviin sijainteihin.

Yhdistetyt elementaalimanat[muokkaa]

  • Mahdollisia uniikkeja yhdistelmiä kaikkiaan: 36
  • Valo+pimeys, tuli+jää eivät yhdisty
  • Yhdistyvätkö tuuli+kivi, luonto+salama?
Tuli Salama Tuuli Vesi Luonto Maa Jää Valo Pimeys
Tuli Plasma Savu Höyry Tuhka Magma
Salama Plasma Myrsky Magnetismi Säteily
Tuuli Savu Myrsky Sumu Hiekka Pakkanen
Vesi Höyry Sumu Muta Huurre
Luonto Tuhka
Maa Magma Magnetismi Hiekka Muta Kristalli Tomu
Jää Pakkanen Huurre
Valo Säteily Kristalli
Pimeys Tomu

Suuntaumusten värit[muokkaa]

  • Pahuus: musta, punainen
  • Kaaos: oranssi, purppura
  • Hyvyys: valkoinen, kultainen
  • Majora: sininen, metallinen?
  • Tasapaino: harmaa

Luokittelujärjestelmä[muokkaa]

Formaatti: NN-XXX-N, missä N merkitsee numeroa ja X kirjainta.

  1. osa: kaksi numeroa
    1. numero: perusta
      1. materiset
      2. henkiset
      3. energeettiset
      4. maagiset
      5. fysiomaagiset
      6. fysioenergeettiset
      7. fysiohenkiset
      8. tyhjiölliset
    2. paikka: muoto tai luokka
      1. enkelilliset
      2. demoniset
      3. drakoniset
      4. humanoidit ja pseudohumanoidit
      5. eläimelliset
      6. amorfiset
      7. muut
  2. osa: kolme kirjainta
    1. kirjain: voimakkuus
    2. kirjain: älykkyys
    3. kirjain: vaarallisuus
  3. osa: suuntaumus
    1. sitoutumattomat
    2. pahat
    3. hyvät
    4. kaoottiset
    5. majoraaliset
    6. neutraalit (tasapaino)

Esimerkkejä[muokkaa]

  • Elementaalilohikäärmeet: 53-CBB-0
  • Manalohikäärmeet: 53-BCB-0
  • Suuntaumuslohikäärmeet: 53-AAB-X
  • Tyhjiöotukset: 86-EDE-3
  • Muodonmuuttajat: 36-ADA-0

Taulukko (epätäydellinen)[muokkaa]

Perusta →
Luokka ↓
1
Materinen
2
Henkinen
3
Energeettinen
4
Maaginen
5
Fysiomaaginen
6
Fysioenergeettinen
7
Fysiohenkinen
8
Tyhjiöllinen
1
Enkelillinen
Majoraenkeli
2
Demoninen
Elementaalidemoni
3
Drakoninen
Hiekkalohikäärme
Mutalohikäärme
Vyverni
Energialohikäärme Elementaalilohikäärme
Suuntaumuslohikäärme
4
Humanoidi
Ihmisvariantit
Petoihminen
Haltia
Keiju
Jinni
Sielunsyöjä
5
Eläimellinen
Basiliski
Maailmankäärme
Avaruushevonen Eläinhenget
6
Amorfinen
Harmaalima Jumala Muodonmuuttaja Elementaali Elementaalilima
Kaaoslima
Plasmakeiju Tyhjiöotus

Puolustajat: Kristallipallon valtakunta[muokkaa]

  • Verstas, Vastustajat, Lonkeromestarit ja Puolustajat metsästävät neljää artifaktia, joilla yhdessä on voima avata portaaleja erinäisiin epämiellyttäviin ulottuvuuksiin
  • Verstas haluaa käyttää artifakteja Maan tuhoamiseen, Lonkeromestarit lonkeroisten ja/tai Suurten Muinaisten kutsumiseen ja Vastustajat maailmanvalloitukseen (joko tuomalla portaalin kautta olentoja, joiden avulla he valloittavat maailman tai uhkaamalla koko maailmaa sen avulla, vaatimuksena että kaikki suurvallat antautuvat Illuminatin alaisuuteen). Puolustajat yrittävät estää edellistä kolmea saamasta esinettä.
  • Artifaktit: neljä kristallia, järjestyksessä:
    • Länsi = Amazonin sademetsä = Luonto
    • Etelä = Erebusvuoren laavajärvi Etelämantereella = Tuli
    • Itä = Saari Tyynellämerellä = Vesi
    • Pohjoinen = Grönlanti = Jää
  • Läntisen kristallin sijainti on tiedossa. Seuraavat voi paikallistaa edeltävän kristallin avulla.
  • Tahot ovat artifaktien jäljillä samaan aikaan, koska ne vakoilevat kaikki toisiaan
  • Verstaan ryhmä: komentaja nahkatrenssissä, eliittikyborgisoturi plasmakanuunalla, joukkue vähemmän kehittyneitä kyborgeja normaalimmilla aseilla
  • Lonkeromestarien ryhmä: yksi mestari, tykinruokaa
  • Läntisen kristallin saa Verstas
  • Puolustajat ja Vastustajat saavat eteläisen kristallin liittoutumalla keskenään
  • Verstas seuraa Vuolustajia kristallinsa avulla, Lonkeromestarit taikakeinoin
  • Lonkeromestarit saavat itäisen kristallin?
  • Puolustajat pettävät Vastustajat?

Suuntaumusten palvelusolennot[muokkaa]

Voimaluokitus Pahuus Hyvyys Kaaos Järjestys
A Nigel-demonit
Pahuuslohikäärmeet
Valoenkelit
Hyvyyslohikäärmeet
Vainolaiset
Kaaoslohikäärmeet
Majoraenkelit
Jaloenkelit
Järjestyslohikäärmeet
B Molokit
Tuhodemonit
C Turmandemonit Ristienkelit Kalmat
Demoni-impit
Necridit
D Pirut Taivaanenkelit Saksihammasimpit
Ruikkuimpit
Tyhjiödemonit
Kaaosvampyyrit
Arkhonit
E Tyhjiöotukset
Pikkuimpit

Qahiqin kieli[muokkaa]

Puhutaan hajonneen keisarikunnan alueella, ja oli sen virallinen kieli.

Saatan yrittää kirjoittaa kieliopinkin, mutta ydinajatus on, että kun kielen fonologia on tiedossa, on sen perusteella helppo tuottaa nimistöä, joka kuulostaa koherentilta.

Konsonantit
Bilabiaali Alveolaari Palataali Velaari Uvulaari Glottaali
Nasaali m n ŋ
Klusiili p b t d k g q
Affrikaatta ts dz tɕ dʑ
Frikatiivi f s ɕ x h
Puolivokaali j w
Lateraalinapaus ɺ
Vokaalit
Etinen Keskinen Takinen
Korkea i ɨ u
Keskikorkea e o
Matala ɑ

Keskisen korkean vokaalin voisi jättää poiskin; se on mukana lähinnä siksi, että mandariinikiinassakin on kolme korkeaa vokaalia (/i y u/). Ehkä se on muualla kuin muodollisessa hovikielessä yhtynyt /i/:hin?

Fonotaktiikka

Tavurakenne on (C)(G)V(F), missä...

  • ...C on mikä hyvänsä konsonantti (muu kuin puolivokaali)
  • ...G on toinen puolivokaaleista /j w/
  • ...V on mikä hyvänsä vokaali
  • ...F on jokin seuraavista: /j w n ŋ ɺ q ː/
  • ...sulkeissa olevat eivät ole pakollisia.

Kielessä olisi luultavasti sävelkorostus, kuten japanissa.

Kirjoitusasu

Plagioi romajia tai pinyiniä?

Testialue[muokkaa]

false

true

15