Keskustelu käyttäjästä:B14/Universaalishakki

Hömppäpediasta
Siirry navigaatioonSiirry hakuun
  • Enkeli on demonia heikompi, sillä vain sivuttain liikkuvana se on värisidottu, ja voi siis saavuttaa vain puolet laudan ruuduista. Tämän voisi korjata sallimalla enkeleiden liikkua, mutta ei syödä, myös yhden askeleen suoraan.
  • Pahuuden Mahtava on samalla tavoin rajoitettu. Ajattelin, että se voisi lähetin sijasta liikkua kuten kruunattu lähetti (lähetin ja kuninkaan yhdistelmä: mielivaltainen määrä ruutuja vinottain tai yksi ruutu suoraan), kuten herttua, tai mahdollisesti jokin yhdistelmä.
  • Hyvyyden Mahtavan liikkumistapa on ongelmallinen, sillä se tekee sen omalla alueellaan mahdottomaksi syödä.
  • Nappuloiden omalla alueellaan ollessaan saama bonus saattaa hidastaa peliä liiaksi, sillä se tekee hyökkäämisen hyvin vaikeaksi. Lisäksi se vahingoittaa suhteettomasti Kaaosta, jolla ei ole lainkaan voimakkuustason 4 nappuloita. Bonusta voisi muuttaa siten, että se tekee nappulan immuuniksi enemmän kuin yhden voimakkuustason itseään heikompien nappuloiden syömisyrityksille, tai korvata sen kokonaan komentajan moraaliboostia vastaavalla effektillä.
  • Komentajan moraaliboosti oikeastaan heikentää lohikäärmettä, sillä se muuttaa lohikäärmeen liikkeen ratsun liikkeestä kamelin liikkeeksi. Kameli on paitsi yleisesti ottaen hiukan ratsua heikompi, myös väriin sidottu. Ratkaisu olisi muuttaa sääntöä siten, että moraaliboostin alainen lohikäärme voi liikkua joko ratsun tai kamelin tapaan valintansa mukaan.
  • Lohikäärmeellä ei ole mahdollisuuksia syödä ritaria, sillä se ei voi uhata ritaria mistään sellaisesta ruudusta, josta ritari ei voisi syödä sitä. Tätä ongelmaa ei ole lohikäärmeen ja mechan välillä, sillä kaikki ruudut, joista lohikäärme voi uhata mechaa ovat sellaisia, joita mecha ei voi saavuttaa yhdellä siirrolla ja toisinpäin. En ole aivan varma, mitä tälle voisi tehdä. Ehkä lohikäärmeen voisi sallia liikkua (tai ehkä vain syödä?) myös yhden askeleen joko suoraan tai vinottain (se siis liikkuisi - tai söisi - joko kuten ratsu+ferz tai ratsu+visiiri), jolloin se voisi uhata ritaria läheltä.
  • Miten ritarin hyppäämättömyys toimii? Estääkö ritarin vieressä oleva nappula sen pääsyn vain suoraan takanaan olevaan ruutuun? Voiko ritarin tien johonkin kahdeksasta ratsun ruudusta tukkia?
  • Alueiden valtaamista voisi ehkä nopeuttaa. Oletan, että valloitusaikoihin ei ole laskettu mukaan sitä vuoroa, jolla pelaaja ilmoittaa valloittavansa?

--Röhmöfantti (keskustelu) 7. elokuuta 2015 kello 11.35 (UTC)