Suunnitelma Ajan ja Paikan epäpanemiseksi - Suuri Retcon

Hömppäpediasta
Siirry navigaatioonSiirry hakuun

Maapallon Puolustajat -hömppä, Maapallon avaruusoopperahömppä ja Suurhömppä eivät sovi yhteen kovin nätisti. Tässä pienessä uudistuksessa hankkiudumme eroon aikaparadokseista ja Hjassanin maapallotaustaisuudesta sijoittamalla koko maapallon menneisyyden ja tulevaisuuden yhteen paikkaan suurhömpän aikajanalle, jossa se tahdikkaasti jättää vaikuttamatta suuriin hömppäkuvioihin vaikka maapallolla ramppaakin rutiininomaisissa tehtävissä Suuntaumusporukkaa. Kaaoskuulat lentävät maapallolta hiiteen ja ne korvataan Varjovartijan palasilla. Ohessa nähdään toivottavasti myös Hjassanin ja Keisarin tiputtaminen Mahdeista vähintään/enintään Biskatamatareiksi.

Mitä kaikkea muuttuu?[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Puolustajat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pääartikkeli: Varjovartija-saaga

Kolme kaaoksen kuulaa -seikkailu poistetaan/uudelleennimetään, ja Kaaoskuulat korvataan Varjovartijan palasilla. Biskatamatar-tason huomion sijasta Maapallolle lähetetään matalan tason iskuryhmä (void-demonit) keräämään palaset vaivihkaa talteen. Niistä ovat Kaaoksen lisäksi kiinnostuneita yhdeksänhäntäiset ketut, jotka lähettävät Maryu Yoko'zon Puolustajien avuksi, sekä Linnunradan Overlord iniative, joka antaa Pimeyden Herra The Leaderille käskyn kerätä Varjovartijan sirpaleet talteen, tai ainakin estää muita saamasta niitä. Vuosien 2064-68 välille sijoitetaan useampi seikkailu, joissa mainitut osapuolet pyrkivät saamaan haltuunsa aina yhden Maapallolla olevista Varjovartijan palasista (Varjovartija-saaga).

Varjovartija-saagaan tulevat osallistumaan ainakin seuraavat tahot:

Varjovartijan palaset itse ovat piilossa syrjäisissä paikoissa ympäri Maapalloa, ja lepotilassa ellei niihin kajota. Ensimmäisen palasen herättyä Ensiaskeleessa yöhön muut palaset ovat paikallistettavissa muutamilla menetelmillä, joista yksinkertaisin on niiden aktivoiminen kylvämällä keskitettyä tuhoa ja sekasortoa jossakin niiden lähettyvillä. Aktivoitujen palasten kaaosenergiajälki tekee ne helposti löydettäviksi. Puolustajien päämäärä on palasten löytäminen ja tekeminen vaarattomiksi Takatsuke Yoko'zolta saaduilla sinettikorteilla. Kaikkien muiden päämäärä on palasten löytäminen ja haltuunottaminen kukin omia tarkoitusperiään varten.

Luettelo seikkailuista[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Hjassan-saaga[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Hjassanin alkuperä siirretään kokonaan pois maapallolta, voimatasoa lasketaan hulppeasti ja hänen traagista kuolemaansa aikaistetaan sankareiden aikaan (aeonit 8-10), jonka jälkeen Röhmöfantit rahtaavat hänen ruumiinsa maapallolle mehuksi pistettäväksi. Hjassan toipuu, mutta ei ilman Jack Ripperiltä verensiirrossa saamaansa Hyper-AIDSia. Hjassan ryhtyy voimansa menettäneeksi pummiksi, jolla on muutama kymmenen vuotta elinaikaa jäljellä. Vastaavasti Keisaria nerffataan. Hjassanin ja Keisarin vaikutusta Universumiin lasketaan kokonaisvaltaiseksi, mutta vihollisuudet säilyvät.

Naurava Narri (Jolly Jester) ja Jean-Pierren Pomppuveijarit (Jean-Pierre's Bouncechumps) lisätään Puolustajien pahaa-aavistamattomaan maailmaan.

Luettelo artikkeleista, jotka tulee muuttaa[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Luettelo Puolustajat-artikkeleista, jotka tulee muuttaa[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Jo muutetut artikkelit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]